Blame src/math/scalbn.c

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#include "test.h"
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#include <math.h>
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#include <stdint.h>
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#include <fenv.h>
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#include <stdio.h>
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#include <float.h>
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static struct {
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	double x;
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	int n;
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	double y;
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} t[] = {
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	0.0, 0, 0.0,
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	-0.0, 0, -0.0,
nsz 0c7d46
	0.0, -1234567, 0.0,
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	-0.0, 1234567, -0.0,
nsz 0c7d46
	0x1.234p0, 13, 0x1.234p13,
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	0x1.234p0, -13, 0x1.234p-13,
nsz 0c7d46
	-0x1.234p1, 137, -0x1.234p138,
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	-0x1.234p1, -137, -0x1.234p-136,
nsz 0c7d46
	0x1.234p1023, 1, INFINITY,
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	0x1.234p1023, -1022, 0x1.234p1,
nsz 0c7d46
	0x1.234p1023, -1023, 0x1.234p0,
nsz 0c7d46
	0x1.234p1023, -1024, 0x1.234p-1,
nsz 0c7d46
	0x1.234p1023, -2023, 0x1.234p-1000,
nsz 0c7d46
	0x1.234p1023, -2045, 0x1.234p-1022,
nsz 0c7d46
	0x1.234p1023, -2046, 0x1.234p-1023,
nsz 0c7d46
	0x1.234p1023, -2048, 0x1.234p-1025,
nsz 0c7d46
	0x1.234p1023, -2049, 0x1.234p-1026,
nsz 0c7d46
	0x1p1023, -2096, 0x1p-1073,
nsz 0c7d46
	0x1p1023, -2097, 0x1p-1074,
nsz 0c7d46
	0x1p1023, -2098, 0,
nsz 0c7d46
	0x1.234p-1022, 1022, 0x1.234p0,
nsz 0c7d46
	0x1.234p-1022, 2045, 0x1.234p1023,
nsz 0c7d46
	0x1p-1074, 2097, 0x1p1023,
nsz 0c7d46
	0x1p-1074, 2098, INFINITY,
nsz 0c7d46
	0x1p-1074, 1, 0x1p-1073,
nsz 0c7d46
	0x1p-1073, -1, 0x1p-1074,
nsz 0c7d46
	0x1p-1074, -1, 0,
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};
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void test_scalbn()
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{
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	int i;
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	double y;
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	for (i = 0; i < sizeof t/sizeof *t; i++) {
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		y = scalbn(t[i].x, t[i].n);
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		if (y != t[i].y)
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			error("scalbn(%a,%d) want %a got %a\n", t[i].x, t[i].n, t[i].y, y);
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	}
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}
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void bench_scalbn_simple(int N)
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{
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	int i;
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	volatile double y;
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nsz 0c7d46
	for (i = 0; i < N; i++) {
nsz 0c7d46
		y = scalbn(1.25, 73);
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	}
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}
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void bench_scalbn_hard(int N)
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{
nsz 0c7d46
	int i;
nsz 0c7d46
	volatile double y;
nsz 0c7d46
nsz 0c7d46
	for (i = 0; i < N; i++) {
nsz 0c7d46
		y = scalbn(0x1.23p-1050, 2070);
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	}
nsz 0c7d46
}